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眾所周知,現(xiàn)代3A級大作開發(fā)成本都遠超1億美元。近日據(jù)微軟向美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)提交的文件顯示,《地平線:西之絕境》和《最后的生還者2》的制作成本均超過2億美元。
《地平線:西之絕境》開發(fā)成本約為2.12億美元,由大約300名員工開發(fā)了5年時間完成。而《最后的生還者2》開發(fā)成本約為2.2億美元,由大約200名員工開發(fā)了5年多時間才完成。
值得注意的是,如果將營銷和推廣成本考慮在內(nèi),那這些大作的成本可能超過10億美元。這也預(yù)示著以前兩三年內(nèi)就能推出大作的日子已不存在,現(xiàn)在制作一款3A級大作需要5年以上時間。
而一款成功的3A級大作能創(chuàng)造出深入且持續(xù)的玩家粘性,許多玩家每年都會投入數(shù)百小時去玩他們最喜歡的3A游戲。
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