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近日,微軟與美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)就前者690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪的案件在法庭上展開辯論。庭審過(guò)程中,揭示了一些游戲主機(jī)業(yè)界不為人知的細(xì)節(jié)。
據(jù)微軟方面透露,其預(yù)計(jì)下一代Xbox主機(jī)以及索尼PS6主機(jī)將在2028年左右問(wèn)世,也就是在現(xiàn)款Xbox Series X、PS5發(fā)布8年后。而針對(duì)PS6的問(wèn)題,索尼表示,若微軟成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪,將不會(huì)與后者進(jìn)行PS6平臺(tái)的游戲優(yōu)化合作,因?yàn)閯?dòng)視暴雪屆時(shí)將主要關(guān)注Xbox平臺(tái)。
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進(jìn)入購(gòu)買
此外,微軟還特別強(qiáng)調(diào),自2001年初代Xbox推出以來(lái),其在游戲主機(jī)之戰(zhàn)中一直處于劣勢(shì),銷量始終無(wú)法超過(guò)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。2021年,Xbox的市場(chǎng)份額僅為16%,總裝機(jī)量?jī)H21%。在游戲收入方面,微軟目前僅與任天堂相當(dāng),依然明顯落后于PlayStation。
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